¿Cuanta VRAM precisamos para jugar en 1080p, 1440p y 4K?

En la red circulan muchos informes, informes que son muy contradictorios, es mas ahora con el ingreso de la memoria HBM de AMD, que realizara un balance de ancho de banda y que viene en un paquete de 4 GB de memoria HBM, vamos a tener que empezar a hacer cuentas.


Ahora si vemos la mayoría de las tarjetas gráficas tope de gama vienen con 4 GB de memoria, pero si vemos la Titan X viene con 12 GB, y si nos movemos mas a lo nuevo tenemos la Geforce GTX Ti con 6 GB de VRAM. AMD hara las cosas a la inversa, la grafica Fury que sera la tope de gama vendrá con 4 GB de memoria HBM, mientras que la Radeon R9 390X contara con 8 GB de memoria GDRR5.

Pero.. para jugar en 4K lo que necesitamos realmente son 6-12 GB? Es por eso que TweakTown realizo un informe muy preciso de cuanto precisamos. Para las pruebas utilizaron una NVIDIA GeForce GTX 980 Ti en un monitor 4K para hacer todas las pruebas y para ver cuánto se utiliza de VRAM en tres diferentes resoluciones: 1080p, 1440p y 4K.

Los gráficos muestran cuantos pixeles se utilizan en cada configuración (resolución):

89_998_much-vram-need-1080p-1440p-4k

Ahora vamos con las pruebas en juegos y programas de Benchmark.

Configuración utilizada:
CPU : Intel Core i7 5820K w / Corsair H110 refrigerador
Motherboard : GIGABYTE X99 Gaming G1 Wi-Fi
RAM : 16 GB Corsair Vengeance 2666MHz DDR4
Almacenamiento : 240 GB SanDisk Extreme II y 480 GB de SanDisk Extreme II
Chasis : Lian Li T60 del box
PSU PSU Corsair digitales AX1200i:
Software : Windows 7 Ultimate x64

89_666_much-vram-need-1080p-1440p-4k

Las pruebas se realizaron bajo una configuración normal, y grabaron su uso promediando el uso de VRAM en Megabytes (1400MB = 1,4 GB).

Vamos con todas las pruebas:

3DMark
bench_3dmarkfirestrike
89_51_much-vram-need-1080p-1440p-4k


Ungine Heaven – 4K Surround
bench_heaven
89_72_much-vram-need-1080p-1440p-4k

Battlefield 4
bench_bf4
89_40_much-vram-need-1080p-1440p-4k

Metro Last Light
bench_metroll
89_43_much-vram-need-1080p-1440p-4k

Grand Theft Auto V
89_600_much-vram-need-1080p-1440p-4k
89_50_much-vram-need-1080p-1440p-4k

Resultados:
1080p: En 1920×1080, vemos un promedio de alrededor de 1,5 GB a 2 GB de VRAM siendo utilizados, el GTA V estuvo todo el camino a 3.7GB, mientras que Shadow of Mordor llego a 3.3GB.

1440p: Ahora a una resolución de 2560×1440, vemos como GTA V consume un total de 3,9 GB VRAM y Shadows of Mordor, utiliza 3,5 GB de VRAM. Thief se mantiene en los 2,9 GB de VRAM, mientras que Battlefield 4 en el preset Ultra, solamente está consumiendo 2.2GB de VRAM.

4K: En 4K vemos que Thief y GTA V, utilizan 4.3GB de VRAM, mientras que la Shadow of Mordor no se queda atrás con 3.9GB siendo utilizados, todo a 4K . Battlefield 4 sólo utiliza 3 GB de VRAM, que es bastante sorprendente.

Conclusiones: 
Podemos ver que 4 GB de VRAM son mas que suficientes para la mayoría de las tarjetas de vídeo, incluso a 4K. En estas pruebas no se han tomado en cuenta el anti-aliasing. Lo que ha demostrado TweakTown con esta prueba es que 8 GB de VRAM es bastante inútil en este momento, “simplemente no hay necesidad”.

Claro esta que si permitimos el anti-aliasing el consumo de VRAM va a dispararse por encima de los 4 GB, por lo que se ha demostrado que la mayoría de los videojuegos, no consumen mas de 4GB de VRAM, así que al momento de comprar una tarjeta podemos confiar en que los 4GB o 6GB de memoria serán mas que suficientes para correr la mayoría de los juegos en 4K.

Articulo original: TweakTown
Si copia contenido del POST pedimos que NO inserte el link de descarga, solo hacia esta WEB
- Si no puedes ubicar el link de descarga, clic ACA para mostrarte la ubicación del enlace.
- Si no puedes descargar, o descargaste un archivo erróneo y no propuesto en este post, clic ACA para guiarte en el proceso correcto.
- Si hay algun problema o algun enlace caído dejanos un comentario para informarnos.
- Si al descomprimir pide PASS/CONTRASEÑA , la misma se encuentra en el contenedor de enlaces.
- Para varios contenidos es necesario tener WinRAR actualizado, ya que se utiliza la opcion RAR5.
© 2014 -
HayLinks | Ex ST-PC | Created by GonzaGuerini